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              泊众新闻

              • 将军与士兵的眼光:那些月入100000+的棋牌运营商并非偶然2019-03-20

                作为一项传统的娱乐活动,棋牌类游戏拥有极为广阔的受众基础,在互联网技术的推动下,更是走到了一个科技发展强劲、市场环境开放的“好时代”。但在全新的时代背景下,投资棋牌类游戏同样有着诸多挑战,市场竞争呈现白炙化。有道是:思路决定出路,眼光决定未来。成功从来都不…

              • 国内棋牌游戏出海谋生的日子怎么样?2019-03-14

                近几年来,随着智能终端和移动支付的普及,中国棋牌手游迎来了高速发展。不过高速发展也同样给棋牌市场带来了越来越激?#19994;?#31454;争、越来越严格的政策监管,乱象丛生获取玩?#19994;?#25104;本也越来越高。 新型市场新方向反观全球的棋牌游戏市场,很多新兴市场的潜力正在?#29615;?#22823;。国际棋牌市场…

              • 第四批游戏版号再次下发,两大巨头实现“零突破”2019-01-25

                泊众观察,在1月13日迎来了第四批游戏版号过审,而此次的游戏版号中终于出现了腾讯和网易两大巨头的游戏名单。从此次获得游戏版号的总数为95个,其中移动游戏86款、网页游戏5款、客户端游戏4款。值得一提的是,前三批版号国内游戏行业五大厂包括腾讯、网易、完美、畅游、盛大均…

              • 泊众解说 | 教你一招游戏出海生存法则2019-01-12

                2019年1月9日-10日,维持两天的第五届数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)在厦门磐基希尔顿酒店震撼登场,成为聚焦业界人士高度关注的年度盛会,本次会议主要围?#23631;?#28216;戏企业出海如何应运而生所展开。通过本次会议主要系统阐述了游戏出海面临的问题和解决方案,分享了2019出海机遇,…

              • 版号那些事,你知多少?2019-01-11

                距离上次首批80个游戏版号过审不久,行业两大巨头腾讯和网易都没有在列之外,第二批版号在1月9?#25112;?#36319;其后,在版号恢复之际,先来看看一波由于游戏监管日趋严格、版号暂停审批这事一出之后所发生了巨大的变化,特别是棋牌游戏行业受到?#29616;?#30340;打击。1月9日,由国家新闻出版广电总…

              • 2018年美国App?#26007;?#24066;场洞察报告,中美反差?#28909;?#27492;大2019-01-10

                2018全球游戏格局迎来了新的转变,游戏版号的恢复,意味着国内政策的松紧对于棋牌游戏行业有了极大的影响;由于前期游戏版号暂停开?#29260;?#38388;,游戏出海便?#21046;?#20102;一股潮流,且通过海外营销的移动化和视频化也走上了新高?#21462;?#26681;据数据显示:2018年全球手游玩家数量达到22亿,其中大多…

              • 2019年小程序9大预测2019-01-07

                预测1:小程序数量在2019年有望达到500万&emsp;&emsp;预测2:小程序日活用户2019年将突破3.5亿人&emsp;&emsp;预测3:小程序广告市场规模2019年达200亿元&emsp;&emsp;预测4:小程序将?#35851;?#25628;索引擎市场格局&emsp;&emsp;预测5:2019微信生态去中心化的…

              • 【泊众盘点】2018年微信小游戏的是如何占领60亿市场的?2019-01-02

                2018年4月开启了微信小游戏平台的公测,作为微信小程序的分支,小游戏一上线便在玩家内迅速流通,从最初的几十款游戏,增长到上百款,再到目前超过7000款小游戏。毋庸置疑,微信小游戏是2018年游戏行业不得不谈的风口。而在这个大的风口之中,微信小游戏生态本身也发生了巨大的…

              • 2018年棋牌行业大事记2018-12-28

                日历即将成2018翻成2019,又到一年总结时。?#25103;?#30340;冬天一如往常的迟来,可棋牌行业似乎一直在去年冬末的寒风中,彷徨等待春天的到来,最后,等到了冬天的来临。我们作为行?#23548;?#24405;者,在年终为大家回顾一下2018年行业大事件:1月16日:联众?#23637;??#19994;?#26041;棋牌公司100%股权:南京好运…

              • 中宣部放大招了:部分游戏已经完成审核,游戏产业开始回暖2018-12-24

                21日上午,在2018年游戏产业年会上大会?#24076;?#20013;宣部出版局副局长冯士新先生进行了一场演讲,在我国网络游戏行业发展进程中,也暴露出原创能力不足、文化内涵缺失、价值导向偏差、社会责任落实不到位等问题,制约了游戏行业的健康发展,影响了游戏?#21491;?#32773;的声誉形象。我们必须正视…

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